포켓몬 GO 개체값, 등급이 그렇게 중요한가요? 개체값과 스킬중 뭐가 더 중요할까





개인적인 의견은 


'높으면 좋지만 크게 상관은 없다. 오히려 스킬셋과 상성이 더 중요하다.'


라고 생각 합니다.



1. 개체값이 무엇인가


사람들은 IV GO나 포닥등에 표기되는 SS, S, A, B 등 등급에 크게 신경쓰고 있는데요.


개체값이 높으면 포켓몬이 최대레벨이 되었을때 CP가 더 높다 라는건 이제 많은 사람들이 알고 있습니다.


개체값은 일종의 보너스 능력치 라고 생각하시면 편합니다.


사람들이 개체값과 등급만 보고 마치 7/7/7 개체값과 15/15/15 개체값이 두배씩이나 차이가 나는 줄 


알고 계신분들도 많은데 사실은 그렇지 않습니다.


개체값은 공격/체력/방어에 해당 수치만큼의 보너스 포인트로 플러스 되는 값 입니다.


CP는 포켓몬의 공격/체력/방어  능력치를 정해진 계산 공식에 따라 나온 결과값인데


모든 포켓몬은 기본적인 공격/체력/방어 능력치가 있습니다. 개체값은 여기에 플러스 되는 것 이구요


예를들어


잠만보의 기본 능력치가 150/250/250이라고 했을떄


개체값이 7/7/7인 잠만보와 15/15/15 인 잠만보의 각각 총 능력치는


157/257/257165/265/265이 되겠습니다.



생각보다 7/7/7인 잠만보가 그렇게 뒤쳐진다는 생각이 크게 들지 않는 능력치 차이 입니다.



물론 기본 능력치가 낮은 포켓몬일수록  개체값에 따른 격차는 커지겠지만


기본능력치가 높은 포켓몬일수록 개체값으로 인한 차이는 그렇게 크지 않다는 것 입니다.



CP로 계산하면 CP 3140 잠만보와 CP 3300 잠만보 정도의 차이죠 (실제 계산 결과가 저렇지는 않습니다)


어떤 글을 보니 개체값이 높으면 스킬이 후져도 쓰라고 하는 글을 봤는데 


개체값보단 상성과 스킬에 의한 데미지 차이가 더 큽니다.




2. 상성 차이란?


각 포켓몬의 속성에 따른 추가 데미지가 존재 하는데요


예를들어 불은 풀을 이기고  물은 불을 이기고 이런 상성에 따른 격차 입니다.


아래 상성표를 보시면 







특성 타입에 대하여 1.25배증가  0.8배로 감소  상성차이가 있는 것을 볼 수 있습니다.


CP3140과 CP3300차이보다는 상성에 따른 1.25배 차이가 더 크다는걸 알 수 있죠.


물론 이 상성에 해당하는 포켓몬을 전부가지고 있거나 전부 강한 포켓몬들이 있는건 아니지만 얼마든지 상성으로 CP는 뒤엎을 수 있다는 얘기 입니다.




3. 스킬이 더 중요한가


스킬도 상성만큼 더 중요합니다 오히려 상대방에 따른 차이가 아니라 본인에게만 맞으면 추가 데미지가 들어가기 떄문에


더 좋다고 봅니다.


예를들어 불포켓몬이 불타입 스킬을 사용하면 공격력 1.25배가 됩니다.


그외에는 여러가지 스킬중 높은 DPS를 가진 스킬이 더 좋습니다.


CP 150차이는 스킬로 충분히 뒤엎을 수 있다는 얘기죠



그래서 물타입포켓몬은 하이드로펌프가 좋다는 얘기가 나오는 것이죠


각 포켓몬에게 어떤 스킬이 좋은지는 개체값을 알아보는 어플인


포닥이나 IV GO에 보면 BEST 스킬이 표시 되어 있으니 그걸 참고하시면 됩니다.

2017/01/24 - [Yame Game Life/Poketmon Go] - [포켓몬고] 개체값 바로 알수 있는 방법 , 어플 포닥





4. 결론


개체값과 CP도 중요하지만 어느세월에 SS급 레어포켓몬을 구할지 일반 유저들은 감도 안잡히고


구하더라도 만렙까지 찍는것도 힘들지요


개체값 보다는 훨씬 얻기 쉬운 베스트 스킬을 장착한 포켓몬을 키우는 것이


현실적으로 더 이득이라고 생각 합니다


스킬 > 개체값


이 기준으로 포켓몬을 키우는게 더 좋습니다.



리니지2 레볼루션 코어작, 도감작 몬스터 종류및 효과 정보 


리니지2 레볼루션에서 무,소,핵과금러 모두가 공통적으로 언젠간 하게 되는 도감작


도감작, 코어작이란 특정 몬스터가 주는 몬스터코어를 모아 도감을 완성해 그에 따른 능력치를 보상으로


받게 되는 것을 말한다.



개인적으로 처음부터 키운다면  도감 등록가능 퀘스트를 완료한


14레벨 부터 서부를 돌고 레벨 21이 된후 글루딘 가도에서 본격적으로 동렙몹 코어작을 하면서 성장하는 것이


좋다고 본다. 동렙몹을 잡을때 높은 드랍률의 주문서와 아이템으로  금방 전투력을 올릴 수가 있기 때문이다.


<27렙에 전투력 5만>


<29렙에 전투력 6만을 찍을 수 있다 적직퀘 키리오스는 그냥 맞다이로 잡는다.>






그럼 말섬동부에서 글루딘평원까지 필드보스가 아닌 일반몬스터중 코어를 드랍하는 몹을 알아보도록 하자



말하는섬 동부

1. 블랙티스 -> 날렵한 검은늑대 (물공마공)
2. 실버 혼 -> 큰 뿔 앤틸로프 (물방마방)
3. 퀸 실롭 -> 거대 폐허 거미 (최대 HP)
4. 우르카 -> 오크 명사수 (최대 MP)
5. 코바카 -> 오크 보병 (관통)

말하는섬 서부

1. 스팅 -> 숲 말벌(탄력)
2. 레드 루즈 -> 붉은 여우 정령지기 (크리티컬)
3. 타카 -> 오크 광전사 (크리티컬 저항)
4. 킹베인 -> 숲 맹독 거미 (명중)
5. 정령목자 -> 정령목자 (회피)


글루딘 가도

1. 케이나인 -> 쿠거 (크리 저항)
2. 프레키 -> 잔인한 늑대인간 (명중)
3. 멜빌 -> 해골병사 (회피)
4. 모레티 -> 원한 깊은 해골 궁수 (물공,마공)
5. 올바르 -> 올 마훔 칼잡이 (물방,마방)
6. 알르 -> 올 마훔 사수 (최대hp)
7. 조디악 (최대mp)

글루디오 평원
1. 빅핸드 (관통) ㅡ 포악한 불곰
2. 둠 페이스 (탄력) ㅡ 다크 위버 
3. 칵투스 (크리티컬) ㅡ 멜 리자드맨 인간사냥꾼
4. 코투스 (크리티컬 저항) ㅡ 멜 리자드맨 정찰병
5. 콕스 ㅡ 멜 리자드맨 주술사
6. 투레카 ㅡ 투렉 오크 호위병
7. 은빛 수염 ㅡ 


절규의 땅

스크리머 - 고통의 만드라고라
플로라 - 슬픔의 디코르
조나단 - 둠 서번트
스크리밍 엔트 - 불길한 윌로우
카우보이 - 되살아난 원혼 
발사자르 - 사령 네르카스

아래는 공식카페 
퍼스나콘/아이디 영역
EndlessRain님이 만드신 표 입니다. 
출처:http://cafe.naver.com/l2mobile/627523


 

네임드 몬스터

네임드 몬스터

네임드 몬스터

네임드 몬스터

네임드 몬스터

네임드 몬스터

네임드 몬스터

네임드 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

코어 몬스터

말하는 섬 동부

블랙 티스

실버 혼

퀸 실롭

우르카

코바카

 

 

 

날렵한 검은늑대

큰 뿔 앤틸로프

거대 폐허 거미

오크 명사수

오크 보병

 

 

 

말하는 섬 서부

스팅

레드 루즈

타카

킹 베인

정령 목자

 

 

 

숲 말벌

붉은 여우 정령지기

오크 광전사

숲 맹독 거미

 

 

 

엘프의 유적지

지하 1

호러 윙

류카온

아라크네

 

 

 

 

 

송곳니 박쥐

웨어 울프

지하 강철 거미

 

 

 

 

 

엘프의 유적지

지하 2

마니아코스

필락스

데스 게이저

네크로스

바르칼론

 

 

 

스파토이 광전사

스파토이 추격자

왓쳐

셰이퍼

 

 

 

글루딘 가도

케이나인

프레키

멜빌

모레티

올바르

알르

조디악

 

쿠거

잔인한 늑대인간

해골 병사

원한 깊은 해골 궁수

올 마훔 칼잡이

올 마훔 사수

 

글루디오 평원

빅핸드

둠 페이스

칵투스

코투스

콕스

투레카

은빛 수염

 

포악한 불곰

다크 위버

멜 리자드맨 인간사냥꾼

멜 리자드맨 정찰병

멜 리자드맨 주술사

투렉 오크 호위병

 

윈다우드 장원

쉐도우 윙

루인 완더러

샤이닝 티스

후카

화이트 티스

트로카

베파르

 

흡혈박쥐

소울 슬래셔

타락한 스나이프

투렉 오크 사수

사나운 투렉 군견

투렉 오크 돌격병

 

황무지

샌드 아이

레드락

포인터

그라인더

모래 잠복꾼

스톤 하츠

샌드하츠

카지르

괴물눈 추적자

불모지 바실리스크

돌연변이 갑충

돌연변이 갑충 투사

거대 거머리

그레이 스톤 골렘

사막의 사하라

개미굴 지하 1

리버

개미굴 감독관

 

 

 

 

 

 

병정개미 유충

일개미 대장

 

 

 

 

 

 

개미굴 지하 2

개미굴 근위대장

산란지 관리자

여왕개미

 

 

 

 

 

병정개미 근위병

수개미 대장

 

 

 

 

 

디온 목초지

불크

바로크

모크

스러쉬

크러쉬

바라쉬

스크리쉬

플레곤

브래카 오크 잠입병

브래카 오크 수색병

브래카 오크 돌격병

레토 리자드맨

레토 리자드맨 경비병

레토 리자드맨 궁수

레토 리자드맨 주술사

크루마 늪지

리스토

론드

모건

제루나

아케인

시스

 

 

해골 추격병

해골 정찰병

늪지 암살자

늪 스타카토 노예

암흑 성가단 프리마

 

 

투쟁의 봉우리

봉우리 습격자

타탄

타르아탄

투탄

올바칸

아마데우스

 

 

 검은 표범

타르노 보초병

칸군의 정예병

타노르 제사장

올 마훔 돌격병

 

 

절규의 땅

스크리머

플로라

조나단

스크리밍

카우보이

심스트러스

발사자르

 

고통의 만드라고라

슬픔의 디코르

둠 서번트

불길한 윌로우

되살아난 원혼

집념의 원혼

사령의 네르카스

 

크루마 탑 2

미스틱

스테레오스

마스터 모르데오

세르보 프라임

 

 

 

 

엑스쿠로

포르타

모르데오 근위대

 수스켑터 프라임 

 

 

 

 

크루마 탑 3

그리조

유리우스

매그너스

 

 

 

 

 

발리두스 경비병

메포르데

로르카

 

 

 

 

 


.



텍스트가 필요하신분은 위 표를 사용하시고 더 보기 편하고 자세한 정보는


공식카페 크루마02섭Zephyros 님이 제작하신 표를 보시면 됩니다

출처:http://cafe.naver.com/l2mobile/700160





간혹 비슷한 이름의 다른 몬스터를 잡느라 시간낭비하는 경우가 있는데 오토를 돌려놓더라도 자주 모니터링 하면서


코어작을 하자



그럼 다들 득템!




★★글루디오 02서버 Kill 혈맹에서  혈맹원 모집중입니다. ★★


인게임 RoadKill << 귓말하거나 댓글 달아주시기 바랍니다.


가입조건은 20대 이상 성인, 레벨 30이상 이며


매일 출첵, 기부 필수 입니다.


혈맹던전 레이드와 단톡방에서의 정보공유를 하는 친목혈맹 입니다.






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리니지2 레볼루션 요새전 소개


리니지하면 생각나는건 역시 전투입니다. 그리고 리니지2 레볼루션에서 1월 6일 요새전이 공개되는데


어떤 내용인제 알아보겠습니다.




1.요새전


혈맹 레벨 4레벨 이상부터 참여할 수 있습니다. 요새전에 참여하기 위한 입찰은 매주 목요일 0시부터 21시까지 진행됩니다.
입찰 종료 1분전에 입찰이 들어오면 입찰 종료 시간이 3분 연장되며, 최대 21시 30분까지 10회 연장됩니다.


제가 있는 혈은 이제 2레벨이 되었는데 4레벨이라니.....


입찰이라는게 있는걸보니 입찰하지 못하면 요새전을 진행할 수 없게 되나 봅니다.



Q. 요새전 진행 방법은?.
-> 요새전에는 총 2개의 혈맹이 참여함. 요새전은 매주 금요일 21시 30분부터 22시까지 30분 동안 진행되고,

21시 20분부터 입장 가능함. 요새전이 시작되기 전까지 진영 내에서만 이동이 가능합니다.


Q. 요새전 전투 규칙은?.
-> 요새전은 두 혈맹의 1:1 전투로 진행되며. 30분 이내에 상대의 성물을 먼저 각인하는 혈맹이 승리합니다.

30분동안 성물이 각인되지 않는다면, 요새에 수성측이 있는 경우는 수성측이 승리하게 됩니다.
요새에 수성측이 없는 경우는 아무도 요새를 점령하지 못합니다.


Q. 성물 각인 조건.
-> 성물 각인은 각 혈맹의 군주만 가능하며, 각인 중에는 모든 행동을 할 수 없습니다.

   성물 각인을 위해 혈맹원들이 군주를 지키는 역할도 중요해 보입니다.


Q. 제단 각인 조건을 알려주세요.

-> 제단 각인은 각 혈맹 누구나 가능합니다.







2. 요새


요새는 혈맹 간의 1:1 전투를 통해 점령할 수 있으며, 성을 소유한 혈맹은 요새를 동시에 소유할 수 있습니다


요새전은 매주 금요일 21시 30분부터 22시까지 30분동안 진행되며,  21시 20분부터 입장이 가능합니다.

총 16개의 요새가 존재합니다. 요새를 점령하고 있는 혈맹은 입찰 없이 요새전에 진출 할 수 있으며,

요새를 점령한 혈맹이 없을 경우 공개 입찰을 통해 2개의 혈맹을 뽑아 진행됩니다. 



3. 요새전의 진행

 글루디오디온  지역을 선택할  있습니다

    (기란 지역과 오렌 지역은 추후 업데이트될 예정입니다.)

 입찰 까지 남은 시간, 입찰 진행 시간, 요새전 입장 대기 시간 등을 확인할 수 있습니다.

 입찰하고자 하는 요새를 선택   있습니다.

④ 선택한 요새의 정보와 현재 요새주, 요새전 보상 버프를 확인   있습니다.

⑤ 요새의 내부 구조를 확인   있습니다.

 선택한 요새의 점령 혈맹과 역사를 확인 할 수 있습니다.

⑦ 선택한 요새의 요새전 진출 신청 혈맹을 확인   있습니다.

⑧ '입찰'버튼을 누르면 입찰 금액을 입력하는 팝업창을 확인   있습니다.


요새전엔 총2개의 혈맹이 참여합니다. 공성전의 마이너리그 개념으로, 많은 절차가 공성전과

유사합니다. 공성 혈맹 1개는 입찰을 통해 입장이 진행되며, 입찰 시간은 매주 목요일 00시부터 

21시까지 진행됩니다. 


입찰 종료 1분전에 입찰이 들어오면 입찰 종료 시간이 3분 연장됩니다.

입찰 연장은 최대 21 30분까지 10 연장이 가능하며, 연장 시간이 종료될 때까지 입찰을 진행할 수 있습니다.


※ 요새전은 혈맹 레벨 4레벨 이상부터 참여할 수 있습니다.

※ 다른 요새에 동시 입찰 시 수수료가 발생하며, 수수료는 기존 입찰 금액의 5%입니다.

※ 현재 1순위 혈맹의 입찰 금액보다 높은 금액으로만 입찰이 가능합니다.

※ 입찰을 포기할 순 없으나, 요새전 진출 실패 시 입찰 금액은 전액 환불됩니다.

※ 기존 요새에 추가 입찰 시 추가 금액 만큼만 혈맹 아데나가 사용됩니다.



4. 전투규칙


 전장 입장 및 이탈

- 요새전이 시작되기10분전인 21시 20분부터 전장 입장이 가능합니다.

- 요새전이 시작되기 전까지 진영 내에서만 이동이 가능합니다. 

- 나가기 버튼으로 언제든지 전장 밖으로 이동이 가능하며, 재입장 시 부활 위치로 입장됩니다.


▶ 전투 규칙

- 요새전은 두 혈맹의 1:1전투로 진행됩니다.

- 30분이내에 상대의 성물을 먼저 각인하는 혈맹이 승리합니다. 

- 전장에서 캐릭터가 사망할 경우 경험치 페널티가 적용되지 않으며, 부활 위치는 각 진영의 시작 지점입니다.

- 전장에서 캐릭터가 사망할 경우 일반 부활과 즉시 부활 중 선택할 수 있습니다.


※ 성물 각인은 각 혈맹의 군주만 가능하며, 각인 중에는 모든 행동을 할 수 없습니다.

※ 각인은 군주 스스로 취소할 수 없으며, 두 군주가 동시에 각인할 수 없습니다.

※ 즉시 부활 횟수에 따라 필요 다이아 수량이 증가되며,

    일반 부활 시에는 요새전 진행 시간에 따라 부활 대기 시간이 증가됩니다.

※ 동맹 상태인 혈맹과도 요새전 진행이 가능합니다.


▶ 설치물 정보


 선택한 요새의 내부 구조를 확인   있습니다.

② 설치물에 대해 자세하게 확인 할 수 있습니다.

  - 성물 : 상대의 성물을 먼저 각인하는 혈맹이 요새를 점령할 수 있습니다.

  - 내성문 : 적의 진입을 막아주는 성문으로 아군만 통과할 수 있습니다.

  - 방어탑 : 기본적인 방어를 해주는 타워, 방어탑 파괴 시 내성문을 통과할 수 있습니다.

  - 회복의 샘 : 최대 HP의 5%의 체력을 회복시켜주는 샘으로 전장 한가운데에 존재합니다.


점령한 제단 개수에 따라 혈맹원 전체에 추가 버프가 제공되며, 각인한 제단 수의 증감에 따라 버프 효과는

즉시 변경됩니다.

- 제단 1개 각인 시 : 물리, 마법 공격력 10% 증가 버프를 얻습니다. 

- 제단 2개 각인 시 : 1개 각인 효과에 물리, 마법 공격력 20% 증가 버프를 추가로 얻습니다. 


※ 제단 버프의 지속 시간은 3분입니다. 


▶ 용사 계급


전쟁 활동에 따라 점수가 책정되며, 그 점수에 따라 용사 계급이 발생합니다. 상대편과의 전투에서

승리하거나 보호탑 파괴, 각인 등을 통해 용사 점수를 획득 할 수 있습니다.


점수가 제일 높은 혈맹원은 MVP로 선정되어 결과 보상 시 20% 추가 보상을 얻을 수 있습니다.


※ 용사 점수는 해당 요새전에만 적용되며, 누적 되거나 기록되지 않습니다.

※ 점수가 동일한 경우, 사망 횟수, 혈맹 등급 등에 따라 MVP가 선정됩니다.

※ 요새전 동안은 혈맹의 가입, 탈퇴, 추방, 군주 위임, 혈맹 해산이 제한됩니다.



5. 보상


요새전 참여 보상 - 승리/패배 관계없이 요새전 참여 플레이어는 아데나, 경험치, 피의 증거를 받을 수

있습니다. 요새전시간에 접속하지 않거나 요새전에 참여하지 않은 플레이어는 보상을 획득 할 수 없습니다.


단, 요새전에 참여했으나 전장에서 이탈한 플레이어는 경험치를 제외한 아데나, 피의 증거 편지함으로 받을 수 있습니다.


요새전 승리 보상 -  요새전 승리 시 승리 보상과 각 요새에 따른 요새 점령 버프를 획득할 수 있습니다. 


-요새 점령 버프

요새 점령 시 보상으로 모든 월드에서 적용 받을 수 있는 글로벌 버프와 요새가 속해있는 지역에서만 적용되는

로컬 버프 효과를 얻을 수 있습니다. 버프는 항시 적용되어 있으며, 요새의 소유권을 잃을 경우 자동으로

버프 효과가 사라집니다.


글로벌 버프

※ 공성전, 요새전 진행 시에는 글로벌 버프 효과를 받지 않습니다.

※ 기란 영지와 오렌 영지의 글로벌 버프는 추후 업데이트될 예정입니다.


로컬 버프 : 몬스터 코어 획득 확률 증가 50%

※ 기란 영지와 오렌 영지의 로컬 버프는 추후 업데이트될 예정입니다.


※ 현재 내용은 업데이트에 따라 내용이 변경될 수 있습니다.


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