[라그M] 요리 레시피 정리!







라그나로크 M 에서 포션만큼 중요한게 있습니다.


온갖 효과들을 부여해주는 요리


그런데 요리를 하기 위해선 요리 레시피가 있어야 하죠


요리 레시피가 없을땐 그냥 이것저것 재료들을 떄려박아 새로운 요리가 나올때까지 테스트해야 합니다.


요리 레시피를 정리해 보았습니다.






[ 1성 럭셔리조리대 ]


- 초보자스테이크 : 육류


- 초보자 볶음요리 : 채소


- 초보자 생선요리 : 해산물


- 여행자의 고기볶음 : 토끼고기, 소금


- 해물잡채 : 게살, 밀가루


- 건강식나물무침 : 서쪽 문의 토마토, 소금


 


[ 1성 모험 바비큐 그릴 ]


- 초보자산적 : 육류


- 초보자 야채꼬치 : 채소


- 초보자 과일조각 : 과일


- 맛있는 산적 : 메뚜기 다리, 소금


- 바다섬꼬치구이 : 말미잘의 살, 밀가루


- 본연의 맛 : 남쪽 문의 당근, 소금


 


[ 1성 마법의 압력솥 ]


- 초보자 고깃국 : 육류


- 초보자 야채스프 : 채소


- 초보자 어탕 : 해산물


- 초보자 홍차 : 과일


- 향긋한 고깃국 : 토끼고기, 밀가루


- 생선머리국 : 말미잘의 살, 소금


- 엄마의야채스프 : 남쪽 문의 당근, 서쪽 문의 토마토


 


[ 1성 로맨틱 냉음료차 ]


- 초보자 회 : 육류


- 초보자 샐러드 : 채소


- 초보자 초밥 : 해산물


- 초보자 과일 : 과일


- 샹송레이 : 남쪽 문의 당근, 밀가루


- 시원한 아이스크림 : 포링의 사과, 스모키의 포도


- 스모키 과자 : 스모키의 포도, 밀가루, 소금


 


[ 2성 럭셔리 조리대 ]


- 찹 스테이크 : 픽키 살, 데저트 울프의 고기, 산ㄴ맥의 샐러리


- 해물볶음밥 : 마리나의 살, 오징어 촉수, 우유


- 채식음식 : 산맥의 샐러리, 마법 버섯, 우유


- 화신의 계보 : 세비지의 고기, 데저트 울프의 고기, 고추


- 아시안 해물구이 : 마르크의 고기, 오징어 촉수, 고추


- 매운가지 채식 : 대나무숲의 가지, 남쪽 문의 당근, 고추


 


[ 2성 모험 바비큐 그릴 ]


- 산적 : 데저트 울프의 고기, 메뚜기 다리, 마법 버섯


- 이즈루드의 자랑 : 마리나의 살, 오징어 촉수, 게살


- 농부의 미소 : 마법 버섯, 포링의 사과, 설탕


- 황금 산적 : 무카 고기, 픽키 살, 바닐라


- 맛있는 해물구이 : 변이 어육, 마리나의 살, 고추


- 화염야채꼬치 : 황금 호박, 마법 버섯, 고추


 


[ 2성 마법의 압력솥 ]


- 오르골 고깃국 : 픽키 살, 메뚜기 다리, 설탕


- 따뜻한 해류 : 오징어 촉수, 말미잘의 살, 밀가루


- 맛있는 야채수프 : 산맥의 샐러리, 마법 버섯, 고블린의 딸기


- 대만족 : 세비지의 고기, 무카 고기, 설탕


- 영혼의 중주 : 변이 어육, 마르크의 고기, 우유


- 열정 오아시스 : 대나무숲의 가지, 황금 호박, 바닐라


 


[ 2성 로맨틱 냉음료차 ]


- 바닷바람 홍차 : 요요의 바나나, 설탕, 우유


- 달콤한 치즈케익 : 고블린의 딸기, 우유, 밀가루


- 공간파파르페 : 스모키의 포도, 포링의 사과, 고블린의 딸기


- 백작 과일쥬스 : 골렘의 수박, 고블린의 딸기, 바닐라


- 센파니즈의 빵 : 세비지의 고기, 황금 호박, 바닐라


- 전통꿀 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 바닐라




[ 3성 럭셔리 조리대 ]


- 고급 스테이크 : 대나무숲의 가지, 토끼고기, 사과식초


- 맛있는 생선요리 : 마르크의 고기, 마리나의 살, 사과식초


- 맛있는나물무침 : 대나무숲의 가지, 서쪽 문의 토마토, 버터


- 환상 스테이크 : 픽키 살, 메뚜기 다리, 소금, 설탕


- 환상 해물구이 : 마리나의 살, 게살, 소금, 설탕


- 환상 샐러드 : 산맥의 샐러리, 남쪽 문의 당근, 소금, 우유


 


[ 3성 모험 바비큐 그릴 ]


- 신비 야채구이 : 마법 버섯, 서쪽 문의 토마토, 소금, 밀가루


- 신비 해물꼬치 : 오징어 촉수, 말미잘의 살, 서쪽 문의 토마토, 소금


- 신비한 산적 : 소금, 포링의 사과, 데저트 울프 고기, 토끼 고기


- 맛있는 채소구이 : 황금 호박, 남쪽 문의 당근, 사과 식초


- 맛있는 해물꼬치 : 변이 어육, 게살, 사과식초


- 맛있는 산적 : 무카 고기, 데저트 울프의 고기, 사과식초


 


[ 3성 마법의 압력솥 ]


- 맛있는 고깃국 : 대나무숲의 가지, 메뚜기 다리, 버터


- 맛있는 해물탕 : 마르크의 고기, 변이 어육, 사과식초


- 맛있는 야채수프 : 대나무숲의 가지, 황금 호박, 버터


- 진한 고깃국 : 메뚜기 다리, 픽키 살, 남쪽 문의 당근, 우유


- 진한 어탕 : 마리나의 살, 말미잘의 살, 우유, 소금


- 진한야채수프 : 서쪽 문의 토마토, 남쪽 문의 당근, 산맥의 샐러리, 밀가루


 


[ 3성 로맨틱 냉음료차 ]


- 달달한 쿠키 : 요요의 바나나, 스모키의 포도, 설탕, 우유


- 마빕 디저트 : 포링의 사과, 고블린의 딸기, 설탕, 우유


- 달달한 빵 : 고블린의 딸기, 소금, 밀가루, 토끼고기


- 맛있는 과자 : 골렘의 수박, 포링의 사과, 버터


- 맛있는 과일차 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 우유


- 맛있는 케익 : 빅풋의 파인애플, 스모키의 포도, 버터


 


[ 4성 럭셔리 조리대 ]


- 게펜 스테이크 : 데저트 울프의 고기, 픽키 살, 고추, 밀가루


- 히드라 : 마리나의 살, 말미잘의 살, 고추, 바닐라


- 밀림의 보물 : 산맥의 샐러리, 남쪽 문의 당근, 설탕, 고추


- 사막스테이크 : 세비지의 고기, 데저트 울프의 고기, 사과식초, 치즈


- 어부의 영혼 : 마르크의 고기, 마리나의 살, 사과식초, 장


- 고수 : 대나무숲의 가지, 산맥의 샐러리, 장, 버터


 


[ 4성 모험 바비큐 그릴]


- 황금십자산적 : 픽키 살, 메뚜기 다리, 바닐라, 고추


- 바다의 외침 : 오징어 촉수, 게살, 고추, 바닐라


- 페이욘 야채꼬치 : 마법 버섯, 서쪽 문의 토마토, 우유, 바닐라


- 거탑 : 무카 고기, 픽키 살, 버터, 장


- 트루비해물꼬치 : 변이 어육, 오징어 촉수, 사과식초, 치즈


- 천공의 검 : 황금 호박, 마법 버섯, 장, 사과식초


 


[ 4성 마법의 압력솥 ]


- 어머니의 품 : 데저트 울프의 고기, 토끼고기, 바닐라, 고추


- 알데바란 어탕 : 오징어 촉수, 마리나의 살, 설탕, 바닐라


- 숙녀의 우아함 : 마법 버섯, 산맥의 샐러리, 바닐라, 소금


- 브랑디 행진곡 : 무카 고기, 세비지의 고기, 장, 사과식초


- 샹송의 노래 : 변이 어육, 마르크의 고기, 치즈, 사과식초


- 황혼의 현자 : 황금 호박, 대나무숲의 가지, 우유, 치즈


 


[ 4성 로맨틱 냉음료차 ]


- 귀공자의 홍차 : 고블린의 딸기, 포링의 사과, 설탕, 바닐라


- 상인의 케익 : 요요의 바나나, 스모키의 포도, 우유, 바닐라


- 빅풋숲과자 : 고블린의 딸기, 요요의 바나나, 바닐라, 밀가루


- 여름의별 : 골렘의 수박, 고블린의 딸기, 버터, 치즈


- 공주의 홍차 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 설탕, 치즈


- 가트의 궁전 : 빅풋의 파인애플, 요요의 바나나, 버터, 치즈




 [ 5성 럭셔리 조리대 ]


- 왕실스테이크 : 세비지의 고기, 데저트 울프의 고기, 토끼고기, 장, 버터


- 왕실생선요리 : 마르크의 고기, 오징어 촉수, 말미잘의 살, 치즈, 사과식초


- 왕실의나물무침 : 대나무숲의 가지, 마법 버섯, 남쪽 문의 당근, 사과식초, 장


- 초심스테이크 : 세비지의 고기, 무카 고기, 데저트 울프의 고기, 픽키 살, 마법가루


- 초심생선요리 : 마르크의 고기, 변이 어육, 마리나의 살, 오징어 촉수, 마법가루


- 초심나물무침 : 대나무숲의 가지, 황금 호박, 마법 버섯, 산맥의 샐러리, 비법가루


 


[ 5성 모험 바비큐 그릴 ]


- 왕실 산적 : 무카 고기, 픽키 살, 메뚜기 다리, 사과식초, 장


- 왕실생선꼬치 : 변이 어육, 마리나의 살, 게살, 장, 사과식초


- 왕실야채구이 : 황금 호박, 산맥의 샐러리, 서쪽 문의 토마토, 치즈, 사과식초


- 초심산적 : 세비지의 고기, 무카 고기, 데저트 울프의 고기, 픽키 살, 마법가루


- 초심생선꼬치 : 마르크의 고기, 변이 어육, 마리나의 살, 오징어 촉수, 비법가루


- 초심 야채구이 : 대나무숲의 가지, 황금 호박, 마법 버섯, 산맥의 샐러리, 비법가루


 


[ 5성 마법의 압력솥 ]


- 왕실 고깃국 : 세비지의 고기, 무카 고기, 토끼고기, 사과식초, 치즈


- 왕실해물탕 : 마르크의 고기, 변이 어육, 말미잘의 살, 치즈, 장


- 왕실야채수프 : 대나무숲의 가지, 황금 호박, 남쪽 문의 당근, 치즈, 장


- 초심 고깃국 : 세비지의 고기, 무카 고기, 데저트 울프의 고기, 픽키 살, 무지개 가루


- 초심해물탕 : 마르크의 고기, 변이 어육, 마리나의 살, 오징어 촉수, 무지개 가루


- 초심야채수프 : 대나무숲의 가지, 황금 호박, 마법 버섯, 산맥의 샐러리, 미법가루


 


[ 5성 로맨틱 냉음료차 ]


- 왕실과일쥬스 : 골렘의 수박, 요요의 바나나, 스모키의 포도, 치즈, 버터


- 왕실과자 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 포링의 사과, 치즈, 버터


- 왕실디저트 : 빅풋의 파인애플, 고블린의 딸기, 포링의 사과, 치즈, 버터


- 초심과일쥬스 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 고블린의 딸기, 요요의 바나나, 무지개 가루


- 초심과자 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 고블린의 딸기, 요요의 바나나, 비법가루


- 초심디저트 : 골렘의 수박, 빅풋의 파인애플, 고블린의 딸기, 비법가루, 무지개 가루







[검은사막 모바일] 펫 추천 어떤 펫을 써야 하는지 정보 




공카 추방장님이 정리해 주셨습니다.

http://cafe.naver.com/blackdesertm/284279









펫이란 ?


검사모에서 펫은 사냥시 떨어지는 결정 및 아이템 룻팅을 해줌. 펫은 각각 1세대부터 4세대까지가 존재함. 여기서 하나의 티어가 오를 때마다 룻팅이 빨라지고 스킬이 하나씩 더 붙음. 즉 버프용임. (현재까지는 4티까지 업글해도 룻 속도가 그리 크게 커지진 않음. 밸런스 조절 할 듯 보임)


우리가 펫에서 중요하게 보아야 할 것은 다 필요 없고

대장급 스킬을 보유했는가임. 이름하야 삼대장 되겠슴. (펫 무게 스킬은 중첩이 가능함.) 


삼대장 스킬 




[무게 증가 (중첩됨) / 검은 기운 경험치 / 전투 경험치]


: 그 외 기타는 사실상 취향 존중임. 자기 위로 삼추 드림. 


중요한 것은 저 위의 삼대장 스킬이 단지 붙었다고 좋아할 수는 없다는 사실임. 스킬이 붙긴 붙는데 스킬의 등급이 따로 있음. (헐!)


이를테면 무게는 기본 50lt 증가 - 200lt증가 안에서 붙음. 만약 내가 기본 50짜리가 붙었다면 아예 안붙은 것보다야 낫겠지만 실로 안습인 것임. 자기 펫이 이럴때는 멘탈 붙잡고 내 얘기를 들어보셈. 만약 저티어에서 (1-2티어) 자기 펫이 삼대장 스킬을 가지고 나왔다면 상위 티어 진급시에 이 무게 스킬을 확정 선택을 해서 다시 50-200사이의 범주 안에서 다시 붙어나올 수 있는 기회가 있음. 물론 4티어에서 기본 50lt붙었다면 우린 그냥 보살이 되는 것임.

 

 


(나무아비타부르마블... 서울 내가 산다,,,)

 



펫 상품 가격 


A) 단품 펫 : 400 펄& 블랙펄 

B) 패키지 1500펄 펫상자 (2-3티 랜덤 1%확률로 4티 등장) 

상자 세번 구매 시 3티 하나 덤으로 줌. 횟수로 총 6회 구매가능.

모두 구매 했을 시 3티어 상자 2개가 확정적으로 주어짐. (펫은 8개 획득) 약 9000펄 소비. (현찰 22만원 상당)



1) 펫 관련 과금 추천


무과금 : 퀘스트 선행시 멍멍이와 야옹이 중 택 1 선택함(+1) 캐릭터 40찍고 펫 1마리 더 얻을 수 있음(+2) 레벨 40정도 찍을 때까지 블랙펄 사용을 전혀 안했을 시 블랙펄이 대략 600개가 넘음 하나 더 구매함(+3) = 총합 1티어 3마리 (1/1/1) 


과금 : 400펄로 여러개 구매해서 등급올리기는 지양함. 우리는 1500펄 패키지 상자를 세번 구매할 것임. 2-3세대 펫 3마리 + 확정 3세대 1마리. 확률에 따라 최하 2/2/2/3 - 최상 3/3/3/3까지 획득 가능함. 즉 당신은 여기까지 4500펄을 소모함. 여기서 그만 사도 괜찮음. 현재 룻팅에는 세대를 막론하고 펫 만렙시에도 차이가 크지 않기 때문에 2티어 이상을 세마리 데리고 다녀도 무방함. 단지 펫 뽑는 이유는 스킬 때문. 


핵과금 지갑전사 : 생활용 펫과 전투용 펫의 구분

패키지 펫 다 지름. 펫 생김새 따라 다 지름. 4/4/4 데리고 다니는게 님의 목표. 전투용은 무조건 기본 200lt 붙은거 세마리. 생활용은 무게 제외 각종 생활버프 도배 스킬. 즉 지갑전사는 걸어다니는 동물원인 것임. 예방접종 꼭 하시길. 


: 어쨌든 하다보면 블랙펄이 쌓임으로 무과금러도 나중가면 2티 이상 다 맞출 수 있음.


단지 누가 빨리 가지고 시작하나의 차이일 뿐. 세상 천천히 둘러보며 슬로우 하게 가는 것도 나쁘지 않음.


2) 펫 심화 - 세대 교배, 상위 세대 업글에 대하여


우리는 좋든 싫든 펫을 샀음. 동의? 어 보감. 그런데 이놈들은 무과금은 줍줍이 용도로 쓰지만 과금러들은 스킬 때문에 삼.


앞서 말했듯 목표는 삼대장을 뽑는 것이고. 일순위는 무조건 무게증가, 그 후 전투경험치 = 검은 기운 쌤쌤이임. 


2티어에서 기본 무게 200이상 짜리 펫 획득시 기타 스킬은 상관없이 그냥 그대로 쭉 써도 무방함. 값싸고 좋은 녀석인정.

(1티어에서 무게 증가 스킬을 달고 나오는 녀석 아직 못봤으니 봤다면 제보바람 그놈이야 말로 싸고 좋은 녀석이 될것임.


그러나 펄업에서 그렇게 만들리가 없지 않을까. 하는 의심이 들었으나 1세대도 200lt 붙은 게 나온다는 제보 접수! 핵이득!) 


단, 무게 스킬이 안붙었다면 그놈은 재고할 가치가 너무나 우주메가톤바옥메와까서우이쁘다급으로 큼.


그래서 우리는 세대 교배를 통한 제2의 찬스를 노릴 것임. 


세대 업글은 펫 만렙을 찍어야함 또 동일 류 펫끼리만 가능


 (ex 새와 개를 이종교배해서 개새를 만들려고 하는 사람 주의하길 바람)


 개는 개에게 새는 새 냥이는 냥이에게 가능함. 명심하셈. 


자 여기서 우리는 1티펫 1렙 두개가 있음 그리고 교배를 시킴.


결과물은 = "짜잔 ! 또 다시 1티어 되시겠습니다 !” 




이 순간 우리의 멘탈은 하늘로 승천하여 마른 하늘에 강같은 폭우를 내림. 슬픔과 애통의 눈물인 것임.


우리가 간과한 사실은 펫 세대 진화시 펫의 세대 업글에는 확률이 존재한다는 사실...






그래서 우리는 조금이나마 세대업 확률을 높이기 위해서

펫을 꾸역꾸역 비싼 사료값 들여가며 만렙을 찍을 것임.


그리고 교배를 시킨다. 왈도.




짜잔 ! 그 결과 1티 10렙 두마리로 이번엔 2티 개냥이를 획득하였습니다.


But 확률이 똥망일 경우 만렙 두개를 넣어도 같은 세대가 나올 수 있음.


이렇게 우리는 다단계 작업을 거쳐 펫을 4티까지 만들것임. 


여기서 팁, 펫은 3티어가 가격대비 최상의 효율을 보인다.

3티어 펫에 맨위 스샷과 동일한 스킬이 다 붙었을 경우가 최상치라고 보면 됨.


그런 사람은 4티 안찍고 졸업해도 무방. 이런 축복받은 종자들. 부럽.


펫 사료는 50블랙펄 주고 100개 짜리 펄상점에서 살 수 있음


은화로도 구매가능하나 은화 부족국가에서 그런 사치 노노함. 펄상점 구매 추천. 




+ 질문이 많아서 내용 좀 추가해보겠음.




펫 세대 업글시 고정 스킬은 스킬별로 선택지정 할 수 있는 게 아니라


그냥 한쪽 펫 스킬을 깡그리 다 가져가는 거임. 우린 인생의 동반자다 뭐 그런 느낌임.




펫 스킬을 확정해서 티어업 했다고 해서 그 수치를 고대로 가져가는 것이 아님.


 즉, 확률 게임 어게인 비긴 어게인. 나는 이계인. 엄마는 외계인인 것임.


(만약 200짜리 최상치 무게 스킬이 있는 1티 개냥이를 스킬 고정 업글한다고 했을 시


2티에서 동일하게 무게 스킬이 나오지만 그 수치는 200이 아니라 50~200 사이에서 다시 붙는다는 거임.)


 


본인은 오픈때부터 3티 새 호식이 두 마리를 각각 10렙까지 없는 주머니 털어가며 모이주며 열심히 키움.


그래서 이눔쉐키들 살이 토실토실하게 다 차오르자 4티 봉황으로 승천시켜주려고 했음. 그런데 이거 왠열?!




나의 피땀어린 노력의 결과물로 3티 새대가리가 나왔음. 애교로 무게 100달고나옴. (배신자 자식들... 희망고문이냐...)


그 자리에서 목을 쳐 치킨으로 튀겨 버릴 뻔. (치밀어 오르는 분노에 손이 떨린다... 불과 삼십분 전의 일임)




아무튼 펫 업글은 확률성 게임이라는 점 참고하시고 나처럼 쓰린 고배의 잔을 벌컥벌컥 들이마시는 사람들 모두 힘내고


올한해 액땜은 여기서 시작이고 하는 일 술술 잘 풀리고 장도 잘 풀려서 올한해 변비없는 좋은 해 되길바람.



한줄 요약.


1. 무과금은 1/1/1로도 충분하다.

2. 삼대장 스킬을 붙이자. [무게 (1순위) / 전투 경치 = 검은 기운]

2. 3세대 펫이 최고의 효율을 보인다.

4. 지갑전사 승리

[검은사막 모바일] CBT기준 악세 정리



검사 모바일 인벤 마천각주님의 글 입니다.

http://www.inven.co.kr/board/blackm/5232/172





CBT 미참여자가 끄적이는 뻘글입니다.

참여했으면 종류를 망라하여 정리해뒀을텐데..

아쉽지만 참여를 할수 없었기에 영상이나 사진 정보에 나오는 템들 위주로 정리해보았습니다.


우선 같은 네이밍이 붙은 템은 무조건 템에 붙은 옵션이 같습니다.

여기서 어떤 효과가 붙느냐에 따라 차후 거래소 가격이 같은 등급임에도 불구하고 높고 낮게 조정될 확률이 있습니다. 우선 주관적으로 보았을때는 공속과 치명이 같이 붙은 템이 가장 효율이 좋아보입니다. (만약 게임의 밸런스상 치명/공속 효율중 한개가 더 높게 작용한다면 몰빵이 템을 사용하는게 더 좋을 수 있습니다.)


그리고 피씨와는 달리 모바일에는 부위별로 공악세 방악세, 밸런스악세가 따로 있지 않고 그냥 부위별로 공은 공, 방은 방.. 으로 선택의 여지가 적어 보입니다. 부위에 따라 정리하면,


귀걸이 : 공

허리띠 : 공

목걸이 : 공

반지 : 방

팔찌 : 방


입니다. 우선 유저가 신경써야 할 부분은 자사를 우선시하면 방악세 파츠부터 맞춰가는 것을 추천드리고, 피빕이 우선시 된다면 공악세 파츠를 우선시 하는 것을 추천드리고 싶습니다. 물론 악세는 거의 뽑기운이라서 그냥 나오는대로 잘 쓰면 될듯 하긴 하지만요.


템의 등급은 아시다시피 흰색 - 녹색 - 파란색 - 보라색 - 노란색 - 주황색 으로 나뉩니다. 당연히 등급이 올라갈수록 공방의 절대치가 올라가며, 템에 붙은 옵션도 수치가 강화됩니다.





*흰템 (일반)

베르멜 귀걸이 : 공 7 (공속 0.5%)

베르멜 반지 : 방 6 (공속 0.5%)

베르멜 목걸이 : 공 9 (공속 0.5%)

비호 목걸이 : 공 9 (생명력 25)

비호 허리띠 : 공 8 (생명력 25)

바인더 반지 : 방 6 (이속 0.5%)


....아마 치명을 주는 템도 어딘가 있으리라 생각됩니다. 아무리 흰템이지만 없지 않진 않을까요? 있다면 제보 부탁드립니다. 일단 제가 본 것들 기준으로 템을 적었지만, 같은 등급의 장비라면 공방수치가 같고, 같은 네임의 장비라면 효과가 같다는 점을 감안한다면 템이름을 딱히 몰라도 다 알수 있는 부분일 것 같습니다.


-일반템 각 부위별 공방

귀걸이 : 공 7

허리띠 : 공 8

목걸이 : 공 9

반지 : 방 6

팔찌 : 방 6


-일반템 각 종류별 효과

베르멜 : 공속 0.5%

비호 : 생명력 25

바인더 : 이속 0.5%



*녹템 (고급)

탈리스 귀걸이 : 공 12 (치명 1%/이속 1%)

탈리스 반지 : 방 10 (치명 1%/이속 1%)

탈리스 목걸이 : 공 17 (치명 1%/이속 1%)

탈리스 팔찌 : 방 10 (치명 1%/이속 1%)

탈리스 허리띠 : 공14 (치명 1%/이속 1%)

바레스 팔찌 : 방 10 (치명 1%/공속 1%)

바레스 목걸이 : 공 17 (치명 1%/공속 1%)

바레스 반지 : 방 10 (치명 1%/공속 1%)

바레스 귀걸이 : 공 12 (치명 1%/공속 1%)

셀레스 귀걸이 : 공 12 (공속 1.5%)

셀레스 팔찌 : 방 10 (공속 1.5%)

자렛의 귀걸이 : 공 12 (생명력 50/정신력재생 1)



-고급템 각 부위별 공방

귀걸이 : 공 12

허리띠 : 공 14

목걸이 : 공 17

반지 : 방 10

팔찌 : 방 10


-고급템 각 종류별 효과

바레스 : 치명 1%, 공속 1%

자렛 : 생명력 50, 정신력 재생 1

탈리스 : 치명 1%, 이속 1%

셀레스 : 공속 1.5%



*파템 (희귀)

로메인 팔찌 : 방 14 (생명력 100/이속 1%)

로메인 귀걸이 : 공 17 (생명력 100/이속 1%)

티리언 팔찌 : 방 14 (치명 2%)

티리언 허리띠 : 공 20 (치명 2%)

모어빈 반지 : 방 14 (치명 1.5%/공속 1.5%)

도르티 팔찌 : 방 14 (공속 2%)

도르티 허리띠 : 공 20 (공속 2%)

미글렛 목걸이 : 공 24 (생명력 100/공속 1%)



-희귀템 각 부위별 공방

귀걸이 : 공 17

허리띠 : 공 20

목걸이 : 공 24

반지 : 방 14

팔찌 : 방 14


-고급템 각 종류별 효과

모어빈 : 치명 1.5%, 공속 1.5%

미글렛 : 생명력 100, 공속 1%

로메인 : 생명력 100, 이속 1%

도르티 : 공속 2%

티리언 : 치명 2%




*보템 (유일)


샤메르 목걸이 : 공 32 (치명 1.5%/공속 1.5%)

칼라스 귀걸이 : 공 22 (공속 2.5%)

발노드 허리띠 : 공 26 (치명 1.5%/이속 1.5%)


-유일템 각 부위별 공방

귀걸이 : 공 22

허리띠 : 공 26

목걸이 : 공 32

반지 : 방 18* (예상)

팔찌 : 방 18* (예상)


-유일템 각 종류별 효과

샤메르 : 치명 1.5%, 공속 1.5%

발노드 : 치명 1.5%, 이속 1.5%

칼라스 : 공속 2.5%



*노템 (전설)


네르트 귀걸이 : 공 28 (치명 3%/생명력 300)

네르트 반지 : 방 24 (치명 3%/생명력 300)

네르트 허리띠 : 공 33 (치명 3%/생명력 300)



-전설템 각 부위별 공방

귀걸이 : 공 28

허리띠 : 공 33

목걸이 : 공 39~41* (예상)

반지 : 방 22~23* (예상)

팔찌 : 방 22~23* (예상)


-유일템 각 종류별 효과

네르트 : 생명력 300, 치명 3%



*주템 (신화) -노강기준 수치 아시는분 제보 부탁드립니다.


나무 정령의 허리띠 : 공 40 (치명 3%/생명력 200/공속 2.5%)

오우거의 반지 :

그림자의 표식 :

거인의 반지 :

마녀의 귀장식 :



-10강 기준 악세 수치입니다. 나무정령은 30이 올랐네요.

그림자의 표식: 방어력 51 / 치명타 확률 3% / 공격속도 2.5%

오우거의 반지: 공격력 86 / 치명타 확률 3% / 공격속도 2.5%

마녀의 귀장식: 공격력 59 / 치명타 확률 3% / 공격속도 2.5%

나무 정령의 허리띠: 공격력 70 / 치명타 확률 3% / 공격속도 2.5%

거인의 반지: 방어력 51 / 치명타 확률 3% / 공격속도 2.5%


-신화템 각 부위별 공방

귀걸이 : 공 34* (예상)

허리띠 : 공 40

목걸이 : 공 47~50* (예상)

반지 : 방 26~30* (예상)

팔찌 : 방 26~30* (예상)


-신화템 각 종류별 효과


나무정령 : 생명력 300, 치명 3%, 공속 2.5%


신화템은 아마 세트 네임류 장비가 아닌 피씨와 같이 나무정령, 오우거등의 네이밍 아이템이 사용될것 같습니다. 효과나 네임을 아직까진 다 알수


*악세 강화시 상승하는 수치는 등급마다 다릅니다. 예를 들어 흰템 팔찌를 1강하면 방이 2 상승하는데 반해, 파템 팔찌는 1강시에 방이 4 상승합니다. 아마 녹템까지는 흰템과 오르는 수치가 같고, 파템부터 달라지고.. 그 이후에는 또 어떤식일지 모르겠네요.

일단 확실한 건, 첫 1강에서 가장 많은 수치가 오르고 그 다음부터는 조금씩만 오릅니다. (예: 녹템인 바레스 반지를 강화하면 첫 강에서 3이 오르고, 2강 이후부터는 1씩 오릅니다.)


추가 장비 팁 - 장비에서 극이 붙은 템은 같은 등급 노극 무기보다 공이 조금 더 높습니다. 대신 무조건 공속 -2%가 붙고 소켓이 하나인것을 감안하시는게 좋을듯 합니다. 예외로 주황템인 극리베는 치명 3%이 붙고 소켓이 두개입니다


대신 같은 등급인 극 샤메르보다 공이 떨어집니다. (마찬가지로 극 샤메르는 공속이 떨어집니다. 소켓과 공속효율을 감안하면 공이 더 높아

사냥에서 유리할진 몰라도 피빕에선 살짝 불리해질수 있습니다)


[테라M] 창기사 스킬 정리및 추천



테라 공식카페 미스텔님의 공략글 입니다.


게임 BJ도 하고 계시네요 글 하단에 BJ님 방송 링크가 있어요




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창기사에 대한 고찰


- 개요


★ 창기사는 테라의 세계관에서 탱킹, 즉 몬스터의 딜링을 받아내는 직업으로써, 파티의 리더와 중심축을 담당하고있다.

★ 장비가 좋을수록 빛을 보는 직군이며, 탱커의 어그로 관리와 딜흡수가 좋을수록 나머지 파티원들의 부담이 줄어든다.

★ 어느 직군이든 과금러가 있으면 편하겠지만, 탱커가 과금러라면 다른 파티원들의 템이 안좋아도 가장 안정적으로 이끌수 있다.



- 역할


★ 기본적으로 레이드에 있어 몬스터의 어그로 관리와 데미지를 받아내는 역할을 한다.

★ 보스의 치명기가 아닌 이상 스킬에 있는 스턴과 이동속도 매즈기, 출혈을 잘 이용해야 보스의 패턴을 끊어낼 수 있다.

★ 자동사냥에 있어서는, 조금은 느릴 수 있겠지만 스킬 강화에 붙은 추뎀과 높은 방어력, 체력으로 무난한 직업군이다.





스킬 분석 - 중요도 (★1~5), 핵심스킬(빨간색)

 

기본적으로 풀려있는 스킬 정보로 보았을 때, 80Lv 기준으로 스킬 강화를 5개 찍게된다고 한다 (확실하지 않음)

무과금이나 핵과금이나 똑같은 스킬계수를 가지고 있고, 같은 캐릭터로 게임을 하게 되지만,

장비의 세팅, 크리스탈의 세팅, 스킬 강화의 선택에 따라 자동사냥용, 레이드용, PVP용으로 나뉘게 될 것으로 예상된다.








연속공격 (★~★★★) - 강화 (뎀증 or 공증)


◆중요도가 변할 것 같은 스킬. 무과금도 핵과금도 평등한 평타. 총110퍼센트의 피해를 준다는데 

테라의 특성상 스킬 쿨이 길고 평타의 비중이 높을 것으로 추측되는 현 상황에서는 

일반 공격 스킬의 강화를 찍을지 말지에 대한 갈등의 비중이 꽤나 높다. 


-> 일반공격 스킬 강화를 찍게 되면 기하급수적으로 딜량이 늘어날 것이다.

무기 세팅이 좋으면 찍는 것이 좋아보인다. 하지만 무소과금이라면 조용히 스턴이나 찍자.








방패연타 (★★★★★) -강화 (충격방패)


◆꼭 된장을 찍어먹어봐야 아는가. 이것은 창기사의 필수 스킬이다. 찍을 수 밖에 없는 스킬.

마치 OMR 답안지에 20문제에 1,2,3번이 5개씩 나왔는데 4번 혼자 4개일때의 그 느낌이다. 답은 4번이다. 그리고 방패연타다.


-> 탱커의 역할 상 보스의 패턴끊기(추측)나 딜러들의 안정적인 딜링 지원을 위해 스턴이 필수인데,

이 스킬은 충격방패라는 스킬강화에 아무런 전제조건 없이 기절시간 1.5초를 그대에게 선사한다.

여자친구가 당신 파티의 엘린이라면 당신은 조용히 충격방패까지 스킬을 강화하라. 그리고 보호하라.


아 참고로 필자는 가시방패 찍는다^^;;(ㅅㅂ)









수호의 맹세 (★★★★★) - 강화 (이속증가 or 저항력증가)


■찍어야 하는지 묻지마라. 대답하기도 귀찮다. 몇개 되지도 않는 스킬인데 이 스킬의 중요성을 모른다면,

당신의 뇌 용적을 의심해볼 필요가 있다. 호모사피엔스도 몇 안되는 스킬 중 몇개 찍어보라고 한다면 이것을 찍을 것이다.


-> 탱커가 가지고 있는 시그니처인 방어력을 증가시켜주는데 무려 모든 파티 멤버의 방어력을 올린다. 

또한 레이드 보스의 패턴 중 광역기라던지, 이동속도 저하 매즈가 있는 경우 상쇄스킬로서의 힘을 발휘할수도 있고,

스턴이나 출혈에 대응할 수 있는 저향력 증가 추가강화도 있다. 던전의 패턴을 파악한 후에 스킬을 가지고 들어가자.










진격 찌르기 (★~★★★) - 강화 (물뎀감소 or 마뎀감소)


■스킬 이름부터 맘에 안든다. 스킬계수가 괜찮고, 돌진기라는 것을 제외하면 그다지 메리트가 없어보인다.

그냥 탱커라는 애한테 마지못해 초콜릿 쥐어준 느낌인데, 그 초콜릿이 고디바일지 썩은 초콜릿일지는 아무도 모른다.


-> 기본적으로 물뎀을 감소 시키는 것과, 마뎀을 감소시키는 추가효과를 가지고 있는데

첫 스킬이 강타나 치명타인 보스가 있으면 모를까 굳이 이 스킬을 15레벨까지 찍어서 강화할 필요는 없어보인다.

여자친구에게 멋지게 달려가는 모습 보여주고 싶으면 이 스킬을 찍어라. 그리고 외쳐라 "오빠 멋져?"

그러면 여자친구는 당신을 병신으로 볼것이다.






.





포획(★★★★) - 강화 (출혈 or 스턴)


■이것 때문에 창기사 하는 분들이 많을 것이다. 쟁이나 카이아의 전장에서 딜러를 끌고와서 MOM을 받는 나의 모습..

캬~ 상상만해도 흐뭇하지 않은가.. 현실은 MOM없다(패드립 아니다)

기본적으로  이 스킬은 스킬 자체의 준수함 보다는 연계기나, 팀을 위한 스킬이라고 볼 수 있다.

쿨타임이 길어서 삑사리나는 순간 그대는 이미 망탱^^



-> 가시채찍에 붙어있는 5초 출혈과 방패치기에 붙어있는 강화스킬 출혈 스턴이 연계기로 보인다.

그러나 포획의 강화스킬인 올가미를 찍게되면, 적이 끌려오지 않는 대신 스턴이 1초 추가로 늘어난다. 아무래도 레이드용이다.

또 카이아의 전장에서 올가미 써놓고 왜 안 끌려오냐고.. 버그아니냐고 하는 멍충이 형아들은 없길 바래.










도발 (★★★★★)


■말해 무엇하리. 창기사의 꽃 도발.. 도발을 빼먹고 공략을 쓴 나의 잘못이 크다.

도발은 추가효과가 없어서 일정량만 찍어도 괜찮을듯하다. 어그로를 가져오는 스킬인 만큼

우리 팀원의 안전을 보장하고 나의 존재가치를 상승시켜주는 스킬이다. 꼭 찍도록하자!










도약공격 (★★) 강화 - (이동속도 저하)


■무슨 스킬인지 모르겠다. 그냥 딜링용인거 같은데.. 그냥 현질해서 평타로 사냥하자. 276퍼라는 애매한 계수이지만

핵과금러가 들면 거의 3단 점프급 데미지가 나올것으로 예상된다. 그대들은 아는가? 핵과금러는 똥을 싸도 똥에 데미지가 있다.



-> 분명히 딜링용 창기사에 쓰이는 스킬이지만 그나마 충격도약에 붙어있는 무려 3초간 이속50퍼 저하효과가

어딘가는 쓰이겠지 싶어 별 2개 줬다. 내무부 장관한테 현질하다 걸렸을때 충격도약 넣고 도망가 형들. 그런 용도인거 같아.











방패치기 (★★★★★) 강화 (피 회복, 스턴연장)


■방패연타 수호의 맹세 다음으로 개꿀이라고 할만한 스킬이다. 어디 하나 버릴것이 없다. 

스킬계수가 280퍼인 무시무시한 놈이 심지어 연계기이며, 추가 강화효과는 피회복 10퍼와 1.5초 출혈스턴이다.

이 스킬을 찍지 않는다면 앙꼬 없는 찐빵이요, 여자친구 없는 그대들이지 않겠는가(?)


-> 기본적으로 추가효과 용기에 붙어있는 피 회복 10퍼는 레이드 or 자사에서 정말 유용할 것이다.

또한 추가효과 현기증은 다양한 패턴을 가지고 있는 보스 or 1탱 파티 체재에서 수많은 스턴이 필요할 때 유용할 것이다.

패턴마다 끊어버리는 지젼 킹왕짱 탱커라면 이 효과를 고려해 볼 것.









압도[궁극] (★★★★★) 강화 (뎀증 or 슈퍼아머)


■궁극기 안찍는 멍청이가 있는가. 우리 어머니가 무조건 제일 좋은거는 사라고 한 것처럼 제일 좋은 스킬은 마스터하자.

어른들의 말은 틀린게 없다. "넌 여자친구 만나겄냐 그렇게 해서?" 그렇다. 틀린 말이 없다.


-> 범위내 적에게 물방+마방 150%의 효과를 준다고 되어있는데, 조심스레 추측해보길 본인의 물방 마방으로 생각된다.

결국 핵과금 중에 물방 마방 빠방한놈이 사자후 마냥 이 스킬을 쓰게되면 전장은 초토화가 될것이다.

역시나 궁극기는 핵과금을 위한 스킬이다. 

하지만 GM들이 우리 같은 삼각김밥 먹는 닝겐들에게 평등한 효과를 하사하사, 그것이 아군 피해감소 10퍼이다.

보스의 치명스킬이나 딜라인이 위급할때 이 스킬을 쓰면 되겠다.



하지만 궁극기는 각자 중첩이 되지않으므로 손발이 맞는 사람들과 인게임 보이스챗을 하던지, 디스코드를 통해

각 직업별 궁극기를 겹치지 않게 돌리는 것이 원활한 레이드생활에 좋을 것이다.






기본적인 창기사의 스킬 트리

의외로 간단하다. 아직까지 확실하지 않은 정보이지만 추가강화스킬이 5개까지 가능하다는 점을 봤을때



방패연타, 수호의 맹세, 포획, 도발, 방패치기, 압도


로 이어지는 스킬 트리가 무난할 것으로 보인다



방패연타 스턴 1초, 추가강화 1.5초

수호의 맹세의 이속증가, 저항력 증가

포획의 추가효과의 출혈 or 스턴

도발로 어그로를 잡고

방패치기의 추가효과의 출혈 스턴 or 피회복

압도의 슈퍼아머까지 가져오게 되면


스턴기 2개 (4~5초) + 버프 + 출혈 or 피회복 + 슈퍼아머 + 방패치기 딜량까지 챙기게 된다.


딜량 준수하고 스턴기 빠방하며, 버프, 상태이상 까지 있으므로 그야말로 정석 하이브리드 탱으로서 기능하게 될 것이다.




또한 레이드 던전의 특성에 따라 도약공격을 통한 이동속도 저하 디버프라던지, 진격찌르기를 이용한 강타 데미지 흡수등의

다양한 전략 사용이 가능 할 것으로 보인다. 더 변칙적인 창기사도 가능하겠지만 크리스탈의 유무와 펫, 코스튬의 효과를 모르기 때문에 여기까지 간략하게 써보았다.


혹시 필자의 반말이나 드립이 보기 찌푸려졌다면 심심한 사과의 말을 올리며 총평 하나 끄적이고 이만 물러간다.





-> 결론: 창기사가 딜이 부족하다 하나, 범용성이나 캐릭터 특성 만큼은 테라에서 가장 확실한 캐릭터라고 볼 수 있다.

하지만 다양한 스킬 사용과 던전에 따른 스킬변경이 있으므로, 영리한 운영이 필요할 것으로 보인다.





형들 기분 나쁠 수 있는데.. 열심히 공략 썼고, 열심히 분석 했으니 홍보 한방만 할게.

속물인거 같지만 그래도 이렇게 열심히 공략쓰면 노출이 아무래도 쉽더라구.

욕보다는 그냥 수완이 좋다고 칭찬이나 곱게 봐줬으면해.


http://cafe.naver.com/teramystel (미스텔 유저들의 서버 and Nobility길드 카페 200명 돌파)

https://www.youtube.com/channel/UCvLBqPBcFA0F5VSfQtI3gzA BJ루키즘 YouTube(Nobility 전속 BJ)

http://afreecatv.com/look8287 BJ루키즘 아프리카



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